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¿Cuál es la diferencia entre un cable HDMI barato y uno caro?

¿Cuál es la diferencia entre un cable HDMI barato y uno caro? Por ejemplo, cuál creen ustedes que es la diferencia entre un cable que vende Amazon España por 3,68€ y uno de 1.200€ que se vende en Pixmanía? 
Respuesta corta: no hay diferencia alguna. Si necesitas un cable HDMI, compra el más barato, no te lo cuestiones ni te o preguntes más. Para el 99% de los casos (conectar la consola de videojuegos, el home theater, el DVR o el reproductor de Blu-Ray a la TV y otros usos "caseros"), es mucho más que suficiente.
Respuesta larga: no solo no hay diferencia alguna, sino que la variación de costos más que depender de la calidad de construcción del cable, tiene relación con el margen de ganancia que una marca está dispuesta a tener aprovechándose del desconocimiento general del cliente frente a una tecnología que tiene poco tiempo desde que se adopta a nivel general.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) es un estándar de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyado por la industria sustituír al euroconector. Al ser datos digitales, el cable simplemente se encarga de transmitir los 1 y los 0 entre dos aparatos que entienden el estándar y se encargan de interpretarlos para mostrar una imagen y/o reproducir un sonido. Es simplemente un medio de transmisión de datos.
En la década de los 80s y los 90s se popularizó la práctica de poner precios muy altos a cables supuestamente premium especialmente para conectar altavoces a equipos de sonido y reproductores VHS o DVD a la TV. La señal, al ser análoga, supuestamente mejoraba cuando el material del cable era superior, la técnica fue un éxito, no solo por el deseo de que el video o audio se vea y suene mejor, sino porque compañías como Monster Cable representaban (y aún representan) márgenes muy altos para las tiendas de electrónica/audio/video, llegando al punto que se puede llegar a ganar más dinero vendiendo cables que vendiendo reproductores. En consecuencia, los vendedores de este tipo de establecimientos están entrenados para ofrecer al cliente justamente estos cables.
Pero la realidad es que aún con señales análogas no se percibieron diferencias reales usando el método de doble ciego para determinar si un cable de $300 dólares funciona mejor que uno de $15. Considerando que con una señal digital solo se transmiten impulsos eléctricos que representan 1 y 0, tampoco habrá diferencia alguna.
Y no, un conector de oro tampoco mejora la señal o la calidad.
Una nueva técnica usada por las marcas de cables es usar las versiones del estándar HDMI, poniéndole un precio mayor a un cable HDMI 1.4 que a un cable HDMI 1.3. La realidad es que (al menos en Estados Unidos) los fabricantes tienen prohibido usar las versiones de HDMI como característica de marketing para sus cables porque también es engañoso.

Diferencias reales entre cables HDMI

Hasta el estándar HDMI 1.3 existían dos tipos de cables basado en la certificación bajo la cual están construídos.
  • Categoría 1: Probados a 74,5 MHz (resoluciones máximas de 720p/60 y 1080i/60)
  • Categoría 2: Probados a 340 MHz (resoluciones máximas de 1080p/60 y 2160p/30)
En las cajas, los cables de categoría 2 suelen ser descritos como high speed.
Aquí las cosas se complican un poquito: si el tamaño del cable es de 2 metros o menos, aunque sea de categoría 1, puede funcionar bajo las velocidades certificadas para categoría 2 como se explica en elCentro de Conocimientos de la asociación HDMI. Considerando que la gran mayoría de personas usan estos tamaños, esto no debería ser un problema.
Con la llegada del estándar HDMI 1.4 se hizo necesario la creación de diferentes cables para diferentes aplicaciones. Esto no tiene relación alguna con la marca o con el tipo de materiales usado para "mejorar la calidad de audio o video" sino para acomodar más canales de datos en base a ciertas necesidades de nuevos dispositivos:
  1. Cable HDMI standard: lo que todo el mundo compra y usa, 99% de los casos no necesitará más.
  2. Cable HDMI con canal Ethernet: algunos aparatos nuevos de alto desempeño necesitan un canal de datos adicional que funciona como los cables de red. Solo necesario si los dos aparatos que vas a conectar requieren esta funcionalidad.
  3. Cable HDMI para automotores: Probablemente no lo veas en tiendas de tecnología para consumidor sino que se use dentro del cableado de un coche, son cables con mucho mayor refuerzo y aislamiento que logran que la señal no se pierda cuando hay muchas vibraciones o ruido eléctrico en espacios reducidos.
  4. Cable HDMI de alta velocidad con o sin Ethernet: lo explicado antes, categoría 2, que será realmente útil/necesario si el cable supera los dos metros.
En resumen, aunque sí hay diferencias reales entre un cable HDMI y otro, la gran mayoría de los consumidores simplemente deberán optar por el cable más barato posible. Siempre que este esté construído con los requerimientos mínimos de calidad, será más que

Nuevo videojuego de fútbol, que no es FIFA ni PES “Lords of Football”

En él se recrean los momentos más insólitos de los jugadores, incluso cuando se van de fiesta.




A la hora de hablar de videojuegos de fútbol uno piensa en dos nombres propios: FIFA y PES. Ambos títulos son las franquicias dominantes, pero cuentan con la misma modalidad de juego.





Pues para romper con eso, la empresa italiana Geniaware y la portuguesa Fish Eagle crearon un juego totalmente diferente. El pasado 5 de abril, lanzaron en España “Lords of Football”, un juego para PC que va más allá de la cancha. En este título, el usuario fungirá como un entrenador y como una especie de vigilante, pues deberá darle un seguimiento a la vida social de sus futbolistas. La intención del juego es que se mantenga un equilibrio entre la vida social y deportiva de los jugadores.

Puede que tenga jugadores que les guste mucho la vida nocturna y parrandear, y una de las labores como DT es castigarlos si se exceden, además de trabajar también en lo psicológico, no sólo en lo táctico. El juego se encuentra disponible en cinco países europeos: Italia, España, Inglaterra, Francia y Alemania, pero de acuerdo al community manager de Geniaware, Dwayne Cort, se pretende agregar equipos de Brasil y Argentina.

























  

GTA V recibe el Golden Joystick Awards al Juego del Año

Grand Theft Auto VDurante la pasada noche se celebró la entrega de los premios Golden Joystick Awardsen el Reino Unido de mano de una de las editoriales de prensa más importantes del país, Future, que ha reconocido al exitoso Grand Theft Auto V como el mejor juego del año. 

Sin embargo, también el equipo de Naughty Dog ha recibido varios galardones por su trabajo con el fantástico The Last of Us, que ha sido nombrado el Mejor Juego Original del año, y el titulo con Mejor Narrativa. 


A continuación os dejamos con la lista de premiados:
  • Mejor juego original: The Last of Us 
  • Mejor juego independiente: Mark of the Ninja 
  • Mejor diseño visual: BioShock Infinite 
  • Mejor multijugador: Payday 2 
  • Mejor narrativa: The Last of Us 
  • Mejor juego en línea: World of Tanks 
  • Mejor juego portátil: Assassin's Creed 3: Liberation 
  • Mejor juego para móviles o tabletas: XCOM: Enemy Unknown 
  • Juego del año: Grand Theft Auto V 
  • Salón de la fama: Activision, por Call of Duty 
  • Premio a toda una carrera: Ken Levine 
 


Por otro lado, también se han ofrecido los siguientes galardones: 

Juego más deseado (patrocinado por PlayFire): The Witcher 3: Wild Hunt 
Mejor momento en un juego (patrocinado por Absolute Radio): Far Cry 3 (The Definition of Insanity) 
Estudio del año (patrocinado por MPG Universal): Naughty Dog 
Innovación del año (patrocinado por T3): Oculus Rift 
Mejor plataforma de juegos (patrocinado por Digital Spy): Steam

Malas noticias para los gamers Venezolanos que esperan el debut de PS4

Hoy como siempre al levantarme leía las noticias nacionales y me encuentro con una muy mala noticia para los gamers que esperamos el debut de PS4 en Noviembre en Venezuela, y es que el diario Últimas Noticias reseña las dificultades que esta enfrentando Sony en cuanto a la adquisición de divisas para poder importar la consola al país, aquí les dejo la noticia completa.

El debut de la PlayStation4 está en dudas en Venezuela. La consola, que se espera llegue a América Latina para el mes de noviembre, corre el riesgo de no estar en el país, por lo menos por los canales oficiales.

Fuentes cercanas a Sony de Venezuela y a algunas distribuidoras principales afirman que no se han asignado dólares para la importación del producto. “Los dispositivos PlayStation son considerados juguetes, es decir, tienen otra vía para recibir asignaciones; sin embargo, tampoco hemos recibido dólares”, comentó una fuente cercana a la subsidiaria de Sony.

Este año ha sido especialmente difícil para las empresas del sector de electrónica. Hasta el momento no han sido convocados a las subastas del Sicad y por lo tanto han quedado a la deriva, dependiendo de los precios que ofrecen algunos distribuidores locales. Esta es una de las causas del exorbitante precio de algunos productos electrónicos.

¿Qué riesgos tenemos los consumidores? Al no garantizarse la importación legal del PS4 los consumidores correrán riesgos innecesarios; por ejemplo, los equipos no tendrán garantía oficial de Sony, que le brinda a sus clientes la reposición de los equipos en caso de alguna eventualidad. Además, quizás el elemento más grave serán las distorsiones de precios. La consola, que se proyecta costará 399 dólares, Bs 2 mil 513,7 (cambio oficial) o alrededor de 5 mil bolívares a través del Sicad, puede tener un precio excesivo.

Al no haber opciones para la importación a través de los canales regulares, las pocas consolas que se consigan para la temporada navideña podrían cuadruplicar o quintuplicar el precio que podrían tener a través de los canales regulares.

Una verdadera lástima y un golpe de facto para el bolsillo de los consumidores y su derecho de tener la tecnología que mejor le satisfaga al precio justo.

Beneficios de los videojuegos.

Los videojugadores ven el mundo de un modo diferente. Es más, son capaces de extraer más información de una escena visual que la mayoría de nosotros, según han descubierto Greg Appelbaum y sus colegas de la Universidad de Duke (EE UU). Para probarlo sometieron a una serie de sujetos a unas pruebas de memoria visual. En todos los casos, los que dedicaban tiempo cada día a jugar a videojuegos obtuvieron más aciertos que los no jugadores, según concluían los autores del trabajo.

Manos. Para quienes desarrollan su profesión en la mesa de operaciones, los videojuegos también pueden ser poderosos aliados. Un estudio reveló que los cirujanos que usan técnicas laparoscópicas – una técnica quirúrgica de mínima invasión, normalmente abdominal, que se practica a través de pequeñas incisiones – operan un 27% más rápido y con un porcentaje de error un 37% inferior si juegan con videojuegos una media de tres horas a la semana, en comparación con quienes raramente se sientan delante de una consola, dado que mejoran sus habilidades manuales.

Michelines. Aunque tradicionalmente se ha culpado al abuso de los videojuegos del aumento de la obesidad infantil, un estudio reciente de la Escuela Universitaria de Salud Pública y Servicios de Salud George Washington (EE UU) sugiere que los nuevos juegos electrónicos que implican movimientos corporales pueden fomentar el ejercicio físico entre los niños con alto riesgo de engordar. A esto se suma que científicos de la Universidad de Oklahoma han demostrado que, en adolescentes con edades comprendidas entre 12 y 18 años, los videojuegos que implican actividad física suponen una quema de calorías igual o superior a la que se produce durante el ejercicio moderado o practicando un deporte de equipo.

GTA V ya disponible para PlayStation 3 y Xbox 360

Tras polémicas ventas anticipadas y baneos de cuentas, llega el lanzamiento oficial de GTA V. Un juego que bate récords de presupuestos y que ya aspira a ocupar un lugar importante en la historia de los videojuegos.
GTA V








Ha llegado uno de los días más esperado del año: ellanzamiento oficial de GTA V. Muchos amantes de los videojuegos tenían esta fecha muy bien marcada en su calendario, esperando a que llegase el título que sólo hace cosechar buenas críticas. El lanzamiento de esta quinta entrega de Grand Theft Auto ha estado rodeado de polémica, ya que muchas tiendas se han saltado la fecha oficial programada por RockStar.
Si nos ceñimos a los comentarios y críticas sobre GTA V, parece que nos encontramos ante un título que apunta a ocupar un puesto muy importante en la historia de los videojuegos. RockStar despide la actual generación de videoconsolas dejando el listón muy alto para los juegos que vengan detrás. La ciudad de "Los Santos", ciudad ficticia de Los Angeles, y nombres como Michael, Trevor y Franklin se quedarán grabados en la memoria de muchas personas.
GTA V
Hemos tenido que esperar cinco años desde la anterior entrega de la saga Grand Theft Auto. En abril de 2011 salía GTA IV y durante estos años hemos ido conociendo poco a poco los detalles de su sucesor. Desde ALT1040 hemos ido publicando trailers, gameplays y todo lo relacionado con uno de los juegos del año.
GTA V es, gracias a sus 266 millones de dólares, el juego con más presupuesto de toda la historia. De todos modos, no creo que Rockstar tenga problemas para recuperar el dinero invertido, ya que Grand Theft Auto tiene una legión de seguidores por todo el mundo, algo que ha quedado patente en los días previos al lanzamiento.

Lanzamiento polémico

El juego ha despertado tanto interés que muchas tiendas a lo largo del planeta han sacado el juego a la venta antes de tiempo. RockStar ha afirmado están "investigando las ventas anticipadas del juego para determinar cómo y por qué sucedieron". Se ha llegado a banear a un usuario de Xbox Live por empezar a publicar spoilers en Vine e Instagram. Este tipo de sucesos dan una perspectiva de cuál es el nivel de expectación que ha levantado este título.

Se han acabado los tiempos de espera y las ventas fuera de plazo. Desde estos momentos puedes ir a tu tienda más cercana de videojuegos y adquirir una copia (si quedan) o comprarlo vía online. Podrás encontrar GTA V al precio habitual de este tipo de lanzamientos: sobre unos 54 euros / 59 dólares(dependerá del establecimiento / web en lo que lo compres).

“Grand Theft Auto V” Récords de ventas

(Madrid, 17 de septiembre. EFE).- El videojuego “Grand Theft Auto V” aterriza hoy con un inmenso universo interactivo y narrativo y las expectativas no solo de batir récords de ventas sino de demostrar que aún se puede innovar y llevar al límite la actual generación de consolas.
Durante cinco años, los seguidores de esta saga de delincuencia y corrupción que ha vendido más de 125 millones de copias hasta la fecha han esperado la llegada de “GTA V”, que supone ahora un cierre de oro para el ciclo de PlayStation 3 y Xbox 360.
La fluidez de la acción, la calidad de los gráficos, la inmensidad del entorno y la complejidad de la historia así lo ameritan.
Rockstar Games concibió esta entrega como una redefinición “radical” de “Grand Theft Auto”, aunque la violencia -también verbal-, los robos, las carreras, la libertad de movimiento y las tramas complejas siguen siendo la tónica en un mundo de posibilidades casi infinitas.
“Con una atrevida nueva dirección en la libertad de acción, la narrativa, la jugabilidad basada en misiones y el multijugador ‘online’, ‘Grand Theft Auto V’ se centra en la búsqueda del todopoderoso dinero en un reinventado sur de California”, según la editora del juego.
Cuando Rockstar prometía que este sería el “GTA” más grande y ambicioso hasta la fecha tenía razón
El portal Metacritic, una referencia en la valoración de contenidos de entretenimiento, puntúa esta nueva entrega de “Grand Theft Auto” con 98 y 97 sobre 100 para sus versiones de Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente.
Cuando Rockstar prometía que este sería el “GTA” más grande y ambicioso hasta la fecha tenía razón: a falta de uno, tiene tres protagonistas y la extensión del juego es mayor que la combinación de “GTA: San Andreas”, “GTA IV” y “Red Dead Redemption”.
Algunos medios especializados aseguran que el desarrollo del juego ha costado másde 200 millones de euros, una cifra que Rockstar no ha confirmado.
El universo abierto, que pueden explorar a placer cada uno de los personajes, abarca el condado de Blaine y la ciudad de Los Santos -una caricatura decadente de la sociedad angelina- desde las montañas hasta el mar.
Tres atormentados ladrones -Franklin, Trevor y Michael- unirán sus fuerzas para conseguir golosos botines.
En ese intrincado camino -por tierra, mar y aire-, se verán involucrados militares, agencias gubernamentales, integrantes de la mafia, traficantes y excluidos sociales.
La libertad de movimiento permite al jugador cambiar de protagonista a su antojo.
Además de tramar cómo puede conseguir el siguiente motín, podrá deleitarse en acciones irrelevantes como cortarse el pelo, ir de compras o hacer deporte.
Para la revista especializada “Edge”, se trata de un “logro extraordinario, un matrimonio sin igual entre el diseño del universo, la forma de contar la historia y las mecánicas que empujan a esta generación de consolas al límite”, mientras que el portal “Meristation” considera que este título “simboliza el videojuego en su máxima expresión”.
Además del modo historia, el videojuego tendrá uno “online” a partir del próximo día 1 de octubre en el que podrán participar simultáneamente hasta 16 jugadores.
Aunque la fecha oficial de lanzamiento del título es hoy, algunos comercios han adelantado la venta, lo que ha generado multitud de comentarios en las redes sociales y ha hecho crecer la expectación en torno a su contenido.
Aún es pronto para conocer si “GTA V” romperá el récord histórico de ventas de “Call of Duty: Modern Warfare 3″, que en 16 días recaudó mil millones de dólares.
Lo que sí es seguro es que ha puesto en un aprieto a las futuras consolas Xbox One y PlayStation 4 que, pese a prometer un salto de hardware, no irán acompañadas en su lanzamiento en noviembre de ningún título que pueda competir con la grandiosidad de “GTA V”


[EN FOTOS] Evolución de GTA

Grand Theft Auto (1997)
DMA Design (actualmente Rockstar North) planeaba desarrollar un juego de carreras, que al final se convirtió en el inicio de la franquicia. Se caracterizó por darle libertad al jugador de hacer lo que desee, marca propia de GTA hasta la actualidad.























Gran Theft Auto 2 (1999)
Mantuvo el plano cenital e incluyó misiones secundarias como ser taxista, conductor de bus y la entrega de ´parquetes especiales´ en un camión.

















Grand Theft Auto III (2001)
El juego transcurre en Libery City (ciudad ficticia basada en Nueva York). Incorpora características de juegos de carreras con ´shooters´. Fue además el primer juego de la serie con un motor gráfico en 3D. Fue el videojuego más vendido del 2001.




Grand Theft Auto: Vice City (2002)
El mundo abierto se traslada a una ciudad inspirada en Miami. La gran metrópoli incluye más vehículos y posibilidades para los jugadores. Fue el videojuego más vendido del 2002.



Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Rockstar se inspiró en los estados de California y Nevada e incluyó tres ciudades que se asemejan a San Franciso, Los Ángeles y Las Vegas. Se inspira en las bandas criminales de los años noventa e incluye guerra de clanes y el ´tuneo´ de autos. Fue el juego más vendido de la PlayStation 2, con 17.33 millones de copias.







Grand Theft Auto IV (2008)
Sigue la historia de un inmigrante de Europa del Este recién llegado a Liberty City. Acompañado al arribo de la franquicia a las consolas como Xbox 360 y la PlayStation 3 se incluyó un modo multijugador.











Grand Theft Auto V (2013)
La franquicia se despide de la actual generación de consolas con un juego con características cooperativas y ciudades con ´vida propia´.





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